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jeu ps2 sur ps3
Voui les trophées sont loin d'être un argument valable pour l'achat ou non, d'un jeu, surtout quand on parle de GTA San Andreas!!!
Par contre la question est, est-ce qu'il y aura une refonte des graphismes, comme ça a été le cas pour Vice City sur IOS?
Pour exemple, cet opus (GTA SA) est resté près de 2 ans dans ma Ps2 sans bouger, pour regarder un dvd, je débranchais ma Play avec GTA SA dedans, et je branchais un lecteur
Merci pour la news!
Faudra que tu me dise sur quel site tu as lu ça et éventuellement ce que tu avais consommé avant, car ça m'intrigue
Avant de m'attaquer à cet article, j'aimerais exposer mon avis sur un certain point, et ça ne va pas plaire à tout le monde. Le design de la PS4 (ou Orbis, Omni ou ce que vous voulez) ne sera pas fabuleux. Il sera au mieux aussi réussi que celui de la PS3 Fat, mais pas mieux. Si Sony "mochifie" sa PS3 au fur et à mesure des sorties des nouvelles versions, c'est pour que leur future nouvelle machine paraisse extrêmement belle, à côté de l'ancienne...
Concernant Sony :
Pour les 160 Go de mémoire interne de la PS4, je trouve ça fort probable, en tout cas nettement plus que les 16 Go annoncés dans une news précédente. J'ai toujours pensé que la Xbox 3 aurait probablement plus de mémoire que la PlayStation IV, mais qu'alors que Microsoft resterait sur un disque dur classique, Sony passerait à du SSD, ce afin de rendre son produit plus "prestigieux".
Concernant biofeedback, Sony a déjà pompé la Wiimote avec son PS Move, et le principe de la Wii U avec l'interaction PS3/PSVita, donc que le Vitality Sensor soit lui aussi imité, ça ne me surprendrait pas. Quant à l'Omniviewer, ça fait "légèrement" penser à Kinect également.
En ce qui concerne la rétrocompatibilité, si elle n'est pas présente pour au moins les jeux PS3, bonjour l'enfilade... Ne venez pas me parler de la PS3 qui se vend bien alors que la PS4 sera vendue à perte : la PS2 vendue à perte était rétrocompatible avec les jeux PS1. Certes le contexte économique a évolué, mais les joueurs aussi, et nous sommes de plus en plus nombreux à posséder les consoles de différents constructeurs donc garder celles de la génération précédente en plus ce n'est pas vraiment pratique... Puis une PS4 rétrocompatible c'est aussi la possibilité de vendre des jeux PS3 à un joueur passant de la Xbox 360 à la PS4...
Concernant Microsoft :
Comme dit plus haut, je pense que la Xbox 3 (sans 60) aura plus de mémoire interne que la PS4 mais que la PS4 aura un disque SSD contre un HDD classique chez Microsoft.
Pour le LiveWall, je n'y crois pas une seconde. Oui, je suis clair net et précis. Par contre que "Kinext" fasse partie intégrante de la console en tant qu'accessoire livré en standard, c'est possible... En espérant que ce dernier ne demande pas de vivre dans un château pour pouvoir être utilisé...
Pour la console "2 à 3 fois plus puissante", je n'y crois pas non plus. à la limite, 1,5x d'accord, mais pas plus.
Pour Fable 4 et Kinectimals 2, c'est aussi évident de dire qu'il y a un jeu Mario sur le successeur de la Wii U et celui de la 3DS. Concernant un "Halo Trilogy Remake", non... pas possible. Halo Anniversary s'est bien vendu, il y aura aussi un remake du second et du troisième volet, chacun vendu séparément. Qu'un pack regroupant les 3 remakes arrive après ou à la sortie du remake de Halo 3, ça me semble fort possible également.
Concernant Nintendo :
Une exclu qui ferait plus de bruit que Bayonetta 2 ? Shenmue 3 ! Après tout, l'entente entre Nintendo et Sega n'a jamais été aussi bonne. La nouvelle console de Nintendo va permettre à Sega de vendre du Mario & Sonic aux J.O. de nouveau et en échange Sonic sera toujours présent dans Smash Bros 4. Bien sûr ce n'est qu'une hypothèse, il est plus probable que Nintendo se chope l'exclusivité de Mirror's Edge 2 mais ça ferait moins de bruit que pour Bayonetta 2...
Sinon, quand on y réfléchit, Nintendo n'a rien à mettre en face de Forza Motorsport ou même Gran Turismo. Depuis le second épisode, Shift s'est séparé de la licence Need For Speed. Et si Nintendo mettait la main sur l'exclusivité de Shift à partir de l'épisode 3 ? Un Vanquish 2 serait aussi le bienvenu... oh wait, c'est pas un jeu Platinum Games dont aucune suite n'est prévue à cause de ventes insuffisantes ? Ca me fait penser à un autre jeu, ça...
Concernant Activision :
Modern Warfare 4 sur Ouya ? En vendant les packs de maps au même prix que sur les consoles traditionnelles, ils se feraient une plus grosse marge et rentreraient dans leurs frais. Ils pourraient même proposer le jeu de base à prix dérisoire, mais ça ne correspond pas avec la politique d'Activision. Toutefois c'est une piste à explorer.
Concernant Namco Bandai :
Une édition spéciale de SoulCalibur V, je n'y crois pas : le jeu n'a pas super bonne réputation. Un SoulCalibur non numéroté exclusif à la Wii U et/ou la 3DS, ça me semblerait plus probable, avec éventuellement un personnage de Nintendo (Link). Je pense qu'il faut aussi s'attendre à un épisode PSVita.
Concernant Capcom :
Les rééditions de Resident Evil, ils connaissent. Je ne doute donc pas vraiment que l'arrivée de Resident Evil 6 sur Wii U soit possible, de même que le portage de RE Revelations sur consoles de salon.
Concernant Sony :
Pour les 160 Go de mémoire interne de la PS4, je trouve ça fort probable, en tout cas nettement plus que les 16 Go annoncés dans une news précédente. J'ai toujours pensé que la Xbox 3 aurait probablement plus de mémoire que la PlayStation IV, mais qu'alors que Microsoft resterait sur un disque dur classique, Sony passerait à du SSD, ce afin de rendre son produit plus "prestigieux".
Concernant biofeedback, Sony a déjà pompé la Wiimote avec son PS Move, et le principe de la Wii U avec l'interaction PS3/PSVita, donc que le Vitality Sensor soit lui aussi imité, ça ne me surprendrait pas. Quant à l'Omniviewer, ça fait "légèrement" penser à Kinect également.
En ce qui concerne la rétrocompatibilité, si elle n'est pas présente pour au moins les jeux PS3, bonjour l'enfilade... Ne venez pas me parler de la PS3 qui se vend bien alors que la PS4 sera vendue à perte : la PS2 vendue à perte était rétrocompatible avec les jeux PS1. Certes le contexte économique a évolué, mais les joueurs aussi, et nous sommes de plus en plus nombreux à posséder les consoles de différents constructeurs donc garder celles de la génération précédente en plus ce n'est pas vraiment pratique... Puis une PS4 rétrocompatible c'est aussi la possibilité de vendre des jeux PS3 à un joueur passant de la Xbox 360 à la PS4...
Concernant Microsoft :
Comme dit plus haut, je pense que la Xbox 3 (sans 60) aura plus de mémoire interne que la PS4 mais que la PS4 aura un disque SSD contre un HDD classique chez Microsoft.
Pour le LiveWall, je n'y crois pas une seconde. Oui, je suis clair net et précis. Par contre que "Kinext" fasse partie intégrante de la console en tant qu'accessoire livré en standard, c'est possible... En espérant que ce dernier ne demande pas de vivre dans un château pour pouvoir être utilisé...
Pour la console "2 à 3 fois plus puissante", je n'y crois pas non plus. à la limite, 1,5x d'accord, mais pas plus.
Pour Fable 4 et Kinectimals 2, c'est aussi évident de dire qu'il y a un jeu Mario sur le successeur de la Wii U et celui de la 3DS. Concernant un "Halo Trilogy Remake", non... pas possible. Halo Anniversary s'est bien vendu, il y aura aussi un remake du second et du troisième volet, chacun vendu séparément. Qu'un pack regroupant les 3 remakes arrive après ou à la sortie du remake de Halo 3, ça me semble fort possible également.
Concernant Nintendo :
Une exclu qui ferait plus de bruit que Bayonetta 2 ? Shenmue 3 ! Après tout, l'entente entre Nintendo et Sega n'a jamais été aussi bonne. La nouvelle console de Nintendo va permettre à Sega de vendre du Mario & Sonic aux J.O. de nouveau et en échange Sonic sera toujours présent dans Smash Bros 4. Bien sûr ce n'est qu'une hypothèse, il est plus probable que Nintendo se chope l'exclusivité de Mirror's Edge 2 mais ça ferait moins de bruit que pour Bayonetta 2...
Sinon, quand on y réfléchit, Nintendo n'a rien à mettre en face de Forza Motorsport ou même Gran Turismo. Depuis le second épisode, Shift s'est séparé de la licence Need For Speed. Et si Nintendo mettait la main sur l'exclusivité de Shift à partir de l'épisode 3 ? Un Vanquish 2 serait aussi le bienvenu... oh wait, c'est pas un jeu Platinum Games dont aucune suite n'est prévue à cause de ventes insuffisantes ? Ca me fait penser à un autre jeu, ça...
Concernant Activision :
Modern Warfare 4 sur Ouya ? En vendant les packs de maps au même prix que sur les consoles traditionnelles, ils se feraient une plus grosse marge et rentreraient dans leurs frais. Ils pourraient même proposer le jeu de base à prix dérisoire, mais ça ne correspond pas avec la politique d'Activision. Toutefois c'est une piste à explorer.
Concernant Namco Bandai :
Une édition spéciale de SoulCalibur V, je n'y crois pas : le jeu n'a pas super bonne réputation. Un SoulCalibur non numéroté exclusif à la Wii U et/ou la 3DS, ça me semblerait plus probable, avec éventuellement un personnage de Nintendo (Link). Je pense qu'il faut aussi s'attendre à un épisode PSVita.
Concernant Capcom :
Les rééditions de Resident Evil, ils connaissent. Je ne doute donc pas vraiment que l'arrivée de Resident Evil 6 sur Wii U soit possible, de même que le portage de RE Revelations sur consoles de salon.
C'est vraiment pas important les exclus pour un jeu de combat ;)
La version 3DS a eu sa version DOA améliorée des opus PS2/Xbox.
La Vita aura sa version DOA améliorée des opus 360/PS3.
Tant mieux j'ai envie de dire.
Ce qui compte, c'est d'avoir la meilleure version, et ce sera surement le cas ici vu la tradition des "plus " chez eux.
Je doute pas que le jeu contiendra les DLC + des nouveaux modes comme NG.
Ça n'aura aucune incidence puisque le jeu ne sortira pas sur les prochaines consoles de Microsoft et Sony. De plus, tout le monde n'achète pas les consoles dès leurs sorties, certains même attendent des années pour le faire. C'est à dire quand celles-ci sont déjà bien établis et ont déjà une ludothèque digne de nom.
Et comme l'a dit Dan Houser : c'est en fin vie que les consoles rapportent le plus. Ce qui est tout à fait vrai, la PS2 en est la preuve.
Même après la sortie de la next Xbox et de la prochaine PlayStation, ces consoels continueront à perdurer pendant minimum deux ans.
Et avec au total plus de 138 000 000 de Xbox 360 et PS3 vendues, ces prochaines consoles devront attendre très longtemps pour espérer atteindre voir dépassé ce nombre.
Il faut quand même avouer que Square Enix est pas mort. Non, on peut pas affirmer que FF est mort avec un seul épisode qui a divisé les fans.
Parce que le problème de FFXIII déjà est son moteur principal qui a mis du temps à être développés. Passé de la PS2 à la PS3 et il fallait que ça soit au top graphiquement et 100%Jap. Le second problème c'est que les développeurs ont plus misé sur le scénar que le fond en lui même. Parce que oui pour moi FFXIII à été coupé en 2.
D'un coté on fait tout le début du jeu et une fois arrivé sur pulse tu te dit que le jeu va vraiment commencé sauf que non. Pourtant y'avait quoi faire. Oui car Gran Pulse prouve qu'on pouvait faire un FF avec une World Map, donc c'est pas une question de Hardware, ni de technique. C'est juste q'une question de privilège.
Pour le XIII ils ont trop privilégiès le scénar et le résultat aurait pu être bon. Sauf que, de 1, il y'a un problème de narration quasi incompréhensible de 2 les cinématique sont parfois assez mou. Difficile alors de s'attacher sur les perso et scénar avec ces défauts.
Cependant avec le XIII-2 ils ont réussi à corriger ce problème là. Pour moi les cinématique du XIII-2 ont montré la dynamité des ancien FF sans pour autant rester fixe.
Le second defaut du XIII corrigé dans le XIII-2 est plus ou moins la liberté. Déja avoir une ville un peu plus ouverte et larges, parler au passant ou les écouter, ça change grandement des ruines et fugitif du XIII. Et pour moi c'est encore un point important qui a été corrigés dans ce FF.
Cependant FFXIII-2 à 2 grand défaut majeurs pour moi. ça durée de vie assez courte scénaristiquement.. Et surtout le trés peu de niveau a explorer. Alors voyager dans le temps c'est assez nouveau, mais au final, seul les changements climatique change. Pour le reste, on voit pratiquement les mêmes PNJ.
J'aurais bien aimé visité les grande ville du XIII par exemple comme palopalum ou nautilus "librement" (parce que fortuna ça pue l'arnaque tellement c'est petit)
Maintenant le défaut majeurs chez certaine personnes c'est sans doute le même univers et le nom. Car oui le "-2" de premiers abords n'aspire pas confiance et nous rappelle le tout premier FF le plus pourris de la saga. ensuite
l'univers de FFXIII riche mais très peu explorer qui nous montre du vide et de la linéarité. (je l’accorde, c'est pas trop corrigé dans le XIII-2).
J'ai bien aimé direct le scénar du XIII-2 aussi car beaucoup plus franc que le XIII, Caius est un méchant bien réussi pour moi depuis Kuja c'est dire !(largement mieux que le pape dans le XIII et le "dark vador" du XII) et le petit clif à la fin bien que ma laissé largement amer, j'ai bien aimé la aussi et ça changeait (avec une musique de merde commercial en arrière fond qui collait largement pas avec l’évènement)
Musicalement, j'ai bien aimés aussi même si le XIII-2 emprunte le XIII parfois, alors oui les musique pop à vocal peut en tiquer certain comme moi dans FFXIII avec cette horreur quand on contrôlait vanille. Mais certaine sont magnifiques comme néo-bodhum. Ou encore toute les musique du Prologue de XIII-2 avec lightning qui sont juste splendide. En terme de spectacle Hamauzu n'a pas à rougir face à Uematsu. Et ça fait pour moi un compositeur largement sous estimé.
Tout ça pour dire quand 2 an et développement et encore je miserai sur les 1 an et demi. Ils ont su corriger les défaut majeurs qui paralysait le XIII.
Maintenant pour le XIII-3, Square veut viser les fans de la saga XIII. Mais avec le XIII-2 ils ont voulu rassembler ceux qui ont été dessus du XIII. Sur certain ça a fonctionné, sur d'autre nan, et sur d'autre ils continuent à faire l'autruche sans essayer. Mais on pourra pas dire que FF est mort sans voir un épisode XV qui sans doute en développement grâce au nouveau moteur de Square.
Mais en tout cas, on pourras dire que le chiffre 13 n'a pas porté bonheur à Square.
Et depuis quand j'ai dis que tu étais con parce que tu ralais ? Faut arrêter aussi d'inventer
Puis la comparaison chômeur qui râlent a joueur qui râlent , c'est incompréhensible...
J'ai l'impression que les gens ne comprennent pas dans quels conditions les développeurs bossent... On leurs donne des directives et un délais à suivre...
C'est à eu de ce plaindre pas à toi...
J'aurais aimé savoir si tu a réellement joué aux jeu pour dégueuler dessus comme ça...
Mais si du cherche du challenge plus que l'immersion joue a Dark Souls...
Ca c'est du jeu de gros PGM ^^
Edit:
Faut arrêter de dire qu'il y avais 10-15 possibilité yen avais 3, bourrin, fausse mort accidentel, mort discret...
C'est juste que t'avais en effet 10-15 "chemin" pour arriver a ta cible...
Pour un pseudo-open zone sur ps2 euh mouais mais passer sur PS3 on va pas chipoter non plus, c'est vraiment chercher la ptite bête.
Sinon pour FF10 HD vue le temp que ca prend et la connaissance du fonctionement du jeu sur ps2 ( high poly / low poly nomura explique ca là http://www.youtube.com/watch?v=hZYju8iweZ8 )
je pense qu'on aura droit à du high poly tout le temp